miércoles, 10 de diciembre de 2014

CAPA FÍSICA


La misión principal de esta capa es transmitir bits por un canal de comunicación, de manera que cuanto envíe el emisor llegue sin alteración al receptor.
La capa física proporciona sus servicios a la capa de enlace de datos, definiendo las especificaciones eléctricas, mecánicas, de procedimiento y funcionales.


PRINCIPALES FUNCIONES DE LA CAPA FISICA

- Definir las características físicas (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión).
- Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
- Transmitir el flujo de bits a través del medio. No existe estructura alguna.
- Manejar voltajes y pulsos eléctricos.
- Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.


TIPOS DE REDES DEFINIDAS POR LA CAPA FISICA

De acuerdo con su tecnología de transmisión las redes se clasifican en:

Redes Broadcast: Es una red broadcast el canal de transmisión es compartido por todos los ordenadores interconectados. En este tipo de red, los paquetes transmitidos son enviados a un determinado destinatario, especificando su dirección en el paquete.

Redes Punto a Punto: Las redes punto a punto se construyen por medio de conexiones entre pares de ordenadores, también llamados líneas o canales.


De acuerdo con su escala se clasifican en:

Redes de Area Local (LAN): Las redes de área local tienen tecnología broadcast, por lo que tiene medio compartido, utilizan un cableado específico, tiene una velocidad de 1 a 100 Mbps y una extensión máxima de 3 km. La topología básica de las redes de área loal es en bus (Ethernet) o en anillo (Token Ring). Sin embargo, pueden hacerse topologías más complejas utilizando elementos adicionales, tal como los repetidores, puentes, conmutadores, etc.

Redes de area amplia (WAN): Cubren una extensa área geográfica, interconectando generalmente diversas LAN, y suelen estar formadas por una serie de dispositivos de conmutación interconectados.

















Codificación
La codificación es un método utilizado para convertir un stream de bits de datos en un código predefinido. Los códigos
son grupos de bits utilizados para ofrecer un patrón predecible que pueda reconocer tanto el emisor como el receptor. La
utilización de patrones predecibles permite distinguir los bits de datos de los bits de control y ofrece una mejor detección
de errores en los medios.
Además de crear códigos para los datos, los métodos de codificación en la capa física también pueden proporcionarcódigos para control, como la identificación del comienzo y el final de una trama. El host que realiza la transmisióntransmitirá el patrón específico de bits o un código para identificarel comienzo y el final de la trama.
Señalización
La capa física debe generar las señales inalámbricas, ópticas o eléctricas que representan el “1” y el “0” en los medios.
El método de representación de bits se denomina método de señalización. Los estándares de capa física deben definir
qué tipo de señal representa un “1” y un “0”. Esto puede ser tan sencillo como un cambio en el nivel de una señal
eléctrica, un impulso óptico o un método de señalización más complejo.

Capa de Enlace De Datos


La tarea principal de la capa de enlace de datos es tomar una transmisión de datos " cruda " y transformarla en una abstracción libre de errores de transmisión para la capa de red. Logra esta función dividiendo los datos de entrada en marcos de datos ( de unos cuantos cientos de bytes ), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de estado que envía el nodo destino.

Dado que la capa física solamente acepta y transmite un flujo de bits sin ninguna consideración de significado o estructura, está asignado a la capa de enlace de datos crear y reconocer los limites de un marco de datos. Esto se logra añadiendo patrones de bits especiales al comienzo y final del marco de datos .Si estos patrones de bits pueden aparecer en los datos, se debe tomar un especial énfasis para evitar alguna confusión.


Funciones

Sus principales funciones son:
  • Delimita marcos
  • Delimita marcos
  • Mantiene la integridad de los marcos
  • Provee transparencia de datos
  • Detección de errores
  • Retransmisión de Marcos para recuperarse de errores
  • Permite el control de flujo
  • Supervisa las funciones de enlace




COMO ARMAR UN CABLE DE RED  







Instrucciones para el montaje del cableado: RJ-45.
Para la realización de latiguillos con conectores modulares RJ-45 se utiliza cable flexible UTP (Unshielded
Twister Pair) que se compone de 8 conductores trenzados par a par y todos ellos recubiertos por una funda
externa de protección, siendo el colorido de estos pares uniforme en uno de los conductores y el otro blanco
con trazos del color de su pareja. El colorido de estos cables. según establecen las normas, es:
• Naranja.
• Blanco/ Naranja.
• Verde.
• Blanco/ Verde.
• Azul.
• Blanco/ Azul.
• Marrón.
• Blanco/ Marrón.




Pasos:
1. Cortar un trozo de cable de la longitud deseada para el latiguillo.
2. Pelar el recubrimiento externo del cable en una longitud aproximada de 1,5 cm en el extremo
donde vayamos a colocar el conector modular RJ-45. Al realizar este proceso tendremos la
precaución de no dañar el aislamiento de los conductores interiores.
Para ello utilizaremos la siguiente herramienta:

• Blanco/ Naranja.
• Naranja.
• Blanco/ Verde.
• Azul.
• Blanco/ Azul.
• Verde.
• Blanco/ Marrón.
• Marrón. 





4.Coger el conductor modular RJ-45 y con los contactos hacia la parte superior la pestaña hacia la
parte inferior) introducir en él los conductores internos del cable hasta llegar al fondo. Quedando los
conductores alineados en el extremo superior del conector modular y directamente debajo de los
contactos dorados. Observar que todos los conductores quedan perfectamente introducidos hasta el
fondo. Observar el orden de los cables teniendo en cuanta desde qué punto “se mira” el conector.



5.  Introducir el conector modular RJ-45 en la boquilla de las tenazas de crimpar y presionar con fuerza hasta que los contactos dorados queden perfectamente introducidos, asegurando los conductores en el interior del conector. 



6. Aquí repetimos los pasos anteriores para el otro extremo del cable.


SWITCH




Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en red formando lo que se conoce como una red de área local (LAN) y cuyas especificaciones técnicas siguen el estándar conocido como Ethernet (o técnicamente IEEE 802.3).


¿Para qué sirve un switch?

La función básica de un switch es la de unir o conectar dispositivos en red. Es importante tener claro que un switch NO proporciona por si solo conectividad con otras redes, y obviamente, TAMPOCO proporciona conectividad con Internet. Para ello es necesario un router.



HUB

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.













MASCARA DE RED


Máscara es combinación de 32 bits expresados en cuatro octetos (4 byte) separados por puntos. Es utilizada para describir cuál es la porción de una dirección IP que se refiere a la red o subred y cuál es la que se refiere al host. La máscara se utiliza para extraer información de red o subred de la dirección IP.


Máscara para una red con clase se expresa:
Clase A
en binario   11111111.00000000.00000000.000000000         
en decimal  255.0.0.0   o   /8
Clase B
en binario   11111111.11111111.00000000.000000000
en decimal  255.255.0.0   o   /16
Clase C
en binario   11111111.11111111.11111111.000000000
en decimal  255.255.255.0   o   /24




MASCARA DE SUBRED




La máscara de subred o subneting señala qué bytes (o qué porción) de su dirección es el identificador de la red. La máscara consiste en una secuencia de unos seguidos de una secuencia de ceros escrita de la misma manera que una dirección IP, por ejemplo, una máscara de 20 bits se escribiría 255.255.240.0, es decir una dirección IP con 20 bits en 1 seguidos por 12 bits en 0, pero separada en bloques de a 8 bits escritos en decimal. La máscara determina todos los parámetros de una subred: dirección de red, dirección de difusión (broadcast) y direcciones asignables a nodos de red (hosts).